モンスターハンター 狂竜戦線で設定5をゲット!?同一モンスター2連続出現!!
- 2017/01/31
- 21:34

モンスターハンター狂竜戦線の設定5を打ってきました。
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モンスターハンターのイベント日で、後づもした台が設定5でした。
3スルーしてましたが、クエスト開始画面でYOUとアキラを確認した台を即ゲット。
イベント時は他人の台のクエスト開始画面をメモしておくと後づもできる可能性があるので、とりあえず見えたらチェックしておきましょう。
実践上、クエスト開始画面...
モンスターハンター 狂竜戦線 黒ロゴは10スルー天井状態を示唆&ハンターランクとモードは同じものを示唆していることが発覚!?
- 2017/01/30
- 17:27
スロマガに新たな情報が多数載ってました。
テーブル移行率、トレニャーシステム詳細など。
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この情報の中で気になったのが、トレニャーシステムのスルー天井という項目
強チェリー、弱チェリー、ベルでこれに当選すると、強制的に10スルー状態にするというものです。
つまり、モードD確定で、ボーナス3回以内にARTに当選するというものです。
これを示唆しているの...
ライン友達募集!!
- 2017/01/28
- 19:18
前回までは、関東の店舗情報に興味ある方だけにライン友達の登録をお願いしてましたが、今回は地域に関係なく募集します。
不定期有料メルマガの案内を送りたいと思ってます。
興味がある方は下記から友達登録をお願いします。
また、極秘情報を私にこっそり教えたい、どうしても何か相談したいって場合もラインからご連絡ください。...
モンスターハンター 狂竜戦線 MB狙いで強チェリーが出たときのやめどきは!?
- 2017/01/27
- 21:21
モンスターハンター 狂竜戦線のMB狙いで強チェリーが出た場合のやめどきについて書いていきます。
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北斗のMB狙いで強チェリーが出たら当然32G回すと思います。
狂竜戦線だったらどうすべきか?
どうせアイルーが持ち帰ってくるのは青ロゴか運気アップだからやめる派の人も多い気がします。
強チェリーの基本性能を確認
確率:1/1080(実践値)
同時成立期待度:10.94%
高確...
弱虫ペダル 中段チェリーからロングフリーズ!! エピソード全制覇中に御堂筋バーストも絡めて、弱虫ペダルにしては大爆発!!
- 2017/01/26
- 17:51

弱虫ペダルで中段チェリーからロングフリーズを引いてきました!!
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ロングフリーズ詳細
当選契機によって恩恵が異なる。
①中段チェリーもしくは単独BIG
恩恵:BIG+エピソード全制覇
②ART終了時のRT状態移行時
恩恵:ART200G+エピソード全制覇
設定1で①と②の合算が1/27150
なかなかお目にかかれないと思いますが、実践で引いてきましたので、書いていきます。
打っ...
モンスターハンター 狂竜戦線の設定6の据え置き狙い!!果たして成功したのか!?
- 2017/01/25
- 22:44

終日稼働してきました。
果たして、モンスターハンター 狂竜戦線の設定6の据え置き狙いは成功したのか!?
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ハイエナでハンター全員集合が出た台の据え置き狙いにいってきました。
前回の記事はこちら
モンハン 狂竜戦線でハイエナしたらまさかのハンター全員集合のコングラ出現!!やっぱ6は違うな…。
3日間6の台の据え置き4日目狙い
前日にMB出目を仕込んでお...
モンハン 狂竜戦線でハイエナしたらまさかのハンター全員集合のコングラ出現!!やっぱ6は違うな…。。。
- 2017/01/24
- 23:34

モンハンのハイエナしてたらまさかの56確定のハンター全員集合のコングラ出ました!
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打った台は
ノーボーナス 532ハマり 青背景 ロゴなし
前日 モンハンイベント ノーボーナス 21回転
前々日 モンハンイベント 6000回転 でチャラ
(6っぽい挙動)
宵越し770でクエストボーナス
ボーナスからART当選
単発
プッシュでモンスター全員集合が出たら良いなぁって思ってプッ...
モンスターハンター 狂竜戦線 ハンターランクUP黒ロゴとモード別ART期待度についての考察
- 2017/01/23
- 21:50

ハンターランクUPロゴ黒について、書いていきます。
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ハンターランクUPロゴ黒だけはかなり特殊な扱いですよね。
実践で3回ほど出現しましたが、そのうち2回はボーナスからARTに当選、1回はボーナスからARTに非当選でしたが、次回も黒ロゴは消えず。
その次のボーナスでART当選でした。
普通のハンターランクUPロゴはボーナス当選でART非当選でも消えます...
モンスターハンター狂竜戦線 テーブル毎のモードが発覚!?狙い目はいろいろ考えられそうですが、少し危険な面もある!?
- 2017/01/21
- 14:35

狂竜戦線のモードはテーブル管理であることがスロマガに書いてましたね。
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モンハンはモード毎にART当選率が異なり、モードはテーブルとスルー回数によって決まる。
モードはA〜Dの4段階
テーブルは5種類
テーブル毎のスルー回数毎にモードが決まっている。
テーブル別モードはこちら
引用元:すろぱちクエスト様
CZスルー回数確認画面での示唆
緑背景…モー...
ハイエナする際は青田刈りとボーダー高めから打つのはどっちが良い!?
- 2017/01/19
- 23:33
青田刈りとボーダー高めから打つのはどっちが良いのか。
この疑問に関しては皆さんが考えたことがあると思います。
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ハイエナをする際の重要な考え方である時給と期待値の考え方はこちらにまとめていますので、参考にしてください。
ハイエナ稼働において、時給と期待値はどっちを重視すべきか?!
期待値の考え方は理解した。
時給の考え方も理解した。
じゃあどの...